Produto sob Encomenda Aprenda a - Modelar objetos usando uma variedade de técnicas de altos e baixo polígonos; - Usar mapas de texturas para variação do visual dos objetos; - Criar e ajustar luzes em sua cena; - Desempacotar modelos para geração coordenadas de UWV; - Gerar mapas normais para uso no desenvolvimento de jogos e simulações de tempo real; - Compor imagens com planos de fundo.
| Peso: | 0.649 kg |
| Número de páginas: | 448 |
| Ano de edição: | 2009 |
| ISBN 10: | 8573938234 |
| ISBN 13: | 9788573938234 |
| Altura: | 23 |
| Largura: | 16 |
| Comprimento: | 2 |
| Componente da série : | Livro |
| Idioma : | Português |
| Informática : | Computação Gráfica, Informática - Geral |
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