Produto sob Encomenda O Guia essencial para 3D em Flash oferece uma introdução completa à criação de conteúdo 3D para o Adobe Flash. Os autores se concentraram no mecanismo de código aberto Away3D para ActionScript 3.0, nos exemplos do livro, embora a teoria coberta aquiseja aplicável a qualquer mecanismo de 3D para Flash. Rob Bateman e Richard Olsson compartilham seus anos de experiência profissional no desenvolvimento de 3D em flash para que você possa aperfeiçoar suas habilidades na programação em 3D de forma rápida e fácil. Você começará pela configuração de um ambiente funcional usando as ferramentas de desenvolvimento em Flash de sua preferência. Depois disso, você será guiado através de todos os aspectos da programação em 3D no Flash, prestando atenção em particular às funcionalidades chaves disponíveis no poderoso mecanismo Away3D, incluindo modelos, materials, texto, animação e interação. Você aprenderá a codificar vários tipos de conteúdo 3D a partir de código e a carregar conteúdo a partir de aplicações externas, como o Blender, o 3ds Max e o Maya. Ao longo do caminho, você animará e interagirá com esse conteúdo, o que lhe proporcionará um entendimento profundo do 3D em tempo real no Flash. Com este livro, você pode levar sua criatividade a novos níveis e produzir a próxima geração de excitantes sensações em 3D para a Web. Os principiantes são bem vindos. Nenhum conhecimento prévio de cálculo ou modelagem em 3D é necessário para o entendimento das técnicas apresentadas aqui, embora c
| Peso: | 0.53 kg |
| Número de páginas: | 360 |
| Ano de edição: | 2011 |
| ISBN 10: | 8539900033 |
| ISBN 13: | 9788539900039 |
| Altura: | 23 |
| Largura: | 16 |
| Comprimento: | 2 |
| Informática : | Informática - Geral |
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