O objetivo deste livro é proporcionar aos profissionais e entusiastas por desenvolvimento de software os conceitos necessários para criação de aplicativos para o iPhone e o iPad. O livro traz uma série de exemplos que o leitor poderá desenvolver na prática e, se desejar, adaptar, aprimorar e publicar na App Store. Os principais recursos dos aparelhos, como processamento gráfico avançado, GPS, acelerômetro, multimídia e armazenamento em nuvem, são abordados de maneira prática, objetiva e acessível a qualquer profissional de informática com conhecimento básico em programação. Alguns tópicos do livro são; Objective-C - a linguagem por trás dos aplicativos do iPhone e iPad; Como tornar-se membro do iOS Developer Program e publicar na App Store; Utilizar o ambiente de desenvolvimento Xcode; Adicionar ao aplicativo os objetos visuais que formam um aplicativo iOS; Reconhecer gestos e desenhar na tela do iPhone; Criar aplicativos universais (que funcionem tanto no iPhone quanto no iPad); Usar GPS e mapas; Detectar movimentos com o acelerômetro; Armazenar dados no dispositivo ou em nuvem com iCloud; Conectar a Web Services e redes sociais; Utilizar multimídia - áudio e vídeo; A internacionalização do aplicativo e a integração com serviços de anúncio (AdMob e iAd); Persistência de dados; Criar jogos em OpenGL usando GLKit.
Peso: | 0.75 kg |
Número de páginas: | 472 |
Ano de edição: | 2013 |
ISBN 10: | 8575223178 |
ISBN 13: | 9788575223178 |
Altura: | 24 |
Largura: | 17 |
Edição: | 1 |
Idioma : | Português |
Tipo de produto : | Livro |
Assuntos : | Programação |
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