Explore a evolução da publicidade nos videogames com a série "A História da Publicidade nos Videogames". Cada volume oferece uma análise rica e abrangente de como a publicidade interagiu com a cultura gamer ao longo dos anos. Essencial para entusiastas de videogames e profissionais de marketing, esta obra é uma janela fascinante para o passado e presente da indústria dos jogos eletrônicos. O Volume 2: 1990-1994, foca em consoles como Super Nintendo, Mega Drive, e Game Boy, além de marcas nacionais como Dynavision. Aqui, a publicidade nos videogames se torna mais sofisticada, refletindo o rápido crescimento da indústria e a diversificação do mercado. O livro investiga como os anúncios e as estratégias de marketing foram adaptados para captar uma nova geração de jogadores.
Peso: | 0.5 kg |
Número de páginas: | 204 |
Ano de edição: | 2025 |
ISBN 10: | 6558847191 |
ISBN 13: | 9786558847199 |
Altura: | 23 |
Largura: | 16 |
Comprimento: | 1 |
Edição: | 1 |
Idioma : | Português |
Tipo de produto : | Livro |
Assuntos : | Video Games e RPG |
Nós usamos cookies para melhorar a sua experiência no site e, ao continuar navegando, você concorda com essas condições. Acesse o nosso Portal de Privacidade para visualizar nossas Política de Privacidade, Política de Cookies e Termo de Compromisso e Uso do Site.
Avaliações