O mundo virtual invadiu a realidade de todos nós. Mensagens instantâneas, redes sociais, jogos e mais jogos. Como conviver com tantas mudanças? E quando a realidade passa a ser virtual? Lucas é um menino de treze anos. Tem hábitos, gostos e desafioscomo qualquer garoto da sua idade. No entanto, algo chama a atenção nele: a sua paixão pelos jogos. O menino fica plugado em seu celular. Dia e noite. Lucas é o próprio garoto gamer. Amigos, escola, amores, família. Tudo fica em segundo plano para ele, que quer apenas ser o melhor jogador. Estaria Lucas virando personagem de seu próprio jogo? Quem sairá vitorioso da próxima partida?
| Peso: | 0.17 kg |
| Número de páginas: | 112 |
| Ano de edição: | 2017 |
| ISBN 10: | 8555400635 |
| ISBN 13: | 9788555400636 |
| Altura: | 21 |
| Largura: | 15 |
| Edição: | 6 |
| Idioma : | Português |
| Tipo de produto : | Livro |
| Literatura Infanto Juvenil : | Literatura Infanto Juvenil |
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